虎牙主播红莲金鳞龙赛芬驯龙赛芬飞机实战案例

2022-08-06 00:06:10 文章来源:网络

传统烈焰炮手以金龙飞机为主,新版本诞生了一套赛芬飞机的全新玩法,强度不次于原版阵容,**就结合虎牙主播红莲的实战案例给大家讲解这一玩法。

一、金龙飞机定位

上图是常规【金龙炮手】玩法,后期做3烈焰2炮手输出,以飞机为主C,以琴**为副C,8级做2护卫,9级上巴德做2秘术,阵容即可成型。给琴**做青龙刀+科技**+大天使成3神装,再拿强化做4炮手就是**高上限了。这套阵容在目前版本肯定是能列入T1级别的强势玩法,但是有两个问题比较显著。

**就是金鳞龙的装备直接影响阵容强度,这其中德莱文之斧、投机者之刃和御金师之杖加成**高,其余装备不论是经济还是强度的加成都不高,3金鳞的**也就比较低。

第二是后期缺少竞争力,现版本主流运营阵容以敖兴和索尔为主,次一等的都是3半神狗熊、6玉龙石傲玉,这几套大成型之后的强度都在飞机之上。

二、赛芬飞机介绍

金鳞龙装备不佳,或是装备充足的情况下优先选这套。

前排用赛芬和塞拉斯做2格斗4幽影,后排去掉金克丝做2烈焰2炮手2驯龙,基本不变。这套阵容**大的提升就是改成了3C多核配置,赛芬开局冲后排,有机会秒脆皮,同时会扰乱敌人的阵型,让前排回头追赛芬。这样飞机的导弹更容易**到脆皮,琴**的大招也能斜穿棋盘,配合赛芬更顺利的秒**脆皮。三个C位的技能有一定的配合,对前排和后排都能输出,强度非常超模。

这套进阶阵容的上限强度比起原版金龙炮手更胜一筹,后期对抗敖兴和索尔也是完全不虚,站位合适完全可以秒了主C。幽影赛芬对抗狗熊和加里奥这样的前排主C也不怕。**的缺点就是3C阵容对装备要求比较高,飞机、琴**和赛芬的装备很难同时满足,但是替换的空间又不大。如果你眼熟的话会发现,这套阵容是12.13版本的【驯龙赛芬】,当时以赛芬主C、琴**副C,称霸了一段时间,这一套也可以做为变阵玩法。

羊刀必备,其次是飓风,主要作用是打前排射后排,配合赛芬秒脆皮。

第三件做任意AD装,巨**优先,无尽和**人剑其次。

这套玩法中赛芬不需要羊刀,泰坦和饮血剑必备,能满足续航,也能做到秒**脆皮。第三件做水银或是肉装,如狂徒、板甲、冰心等装备。

琴**的青龙刀必备,第二件做大天使或法**。琴**的伤害非常重要,只要R能**后排,赛芬冲一下就可以稳**

塞拉斯随机出肉。

运营思路:

青蛙**的越早越好,优先用小炮和大头做2驯龙,再上赛娜或金克丝做2炮手,前排再上格斗家。除此常规过渡方式之外,3怒翼瑟提、2冒险2射手、2刺客均可以过渡,务必保障前期强度,有装备要早给,等级也要早上,趁早抢3费卡。

中期3-2拉6级,找2星小炮、找璐璐替换大头、前排挂2格斗,后排做3炮手2烈焰即可初步成型,进一步保持强势,整个2到3阶段尽量冲连胜。

中期在7人口划水,有紫卡或8费龙均可以上场打工,4-5左右正常上8级开始大搜,主要抢飞机和琴**,前排优先拿赛芬,退一步上艾达丝或石傲玉均可以。D出核心卡即可在8人口锁血吃连胜,接下来卡50经济慢慢D,直到阵容彻底成型为止。

后期补强优先拉9级,有幽影转职可以给飞机,9级上派克可以做6幽影;用娜**代替巴德,单挂佐伊可以做3法师;有格斗转可以上奥恩做4格斗;有炮手转职可以挂金克丝做3神龙3炮。

三、变阵玩法:驯龙赛芬

这是上个版本的玩法,强度不如当初,但是有法师转职可以选这套。赛芬主C带羊刀、琴**副C带法转,后期可上佐伊做5法师,也可以上巴德做3秘术,其余配置基本不变。

以上就是虎牙主播红莲惯用几套飞机玩法,金鳞装备良好可选金龙炮手,AD装备多就可以选赛芬飞机,有法转可以玩**后的驯龙赛芬,实际对局看情况变阵。

今天已经得到确切的消息,WLK怀旧服将会在9月26号正式上线,虽然暴雪再次搞出乌龙事件,但是暴露的时间是真的,可以被玩家确认。现在距离9月26号还有2个月的时间,其中还要空出1个月的时间开放WLK前夕版本,大家应该知道WLK前夕就是另一个版本了,所有的职业都会有较大的改变,技能和天赋也都有所改变。那么大家知道在WLK前夕版本,哪个职业的变化**大吗?

**近几天大家都在讨论萨满这个职业,现在打SW金团大部分金团都需要4-5个萨满,需要萨满干什么大家心里都明白,主要还是图腾和嗜血(英勇)。大家都认为萨满顶多还能风光1个月,到了WLK前夕一改版,萨满在团队副本里地位会断崖式下跌,到时候团队可能只需要1个萨满,给全团开个嗜血(英勇)就完成任务了。

TBC版本团队里之所以萨满数量多,是因为萨满的图腾和嗜血技能只有小队效果,为了确保所有玩家都可以享受图腾和嗜血效果,只能多组几个萨满。而且可以调整萨满的位置,让DPS强的小队吃多嗜血,达到强化DPS和rush的作用。到了80级这一切都会改变,80级的萨满所有的图腾和嗜血技能都会成为全团效果,也就是说团队里不再需要那么多萨满,有1个萨满插图腾开嗜血就行。

那么在WLK前夕嗜血就会成为团队受益?祥子哥查了很多资料,都没有说明嗜血会大改,B站有位**主,他对WLK版本所有补丁做了详细解读,其中就有WLK前夕的补丁。WLK前夕的补丁确实对萨满进行了大刀阔斧的修改,像宁静图腾和风墙图腾被移除,风怒图腾变为提供20%近战加速,空气图腾变为提高10%法术加速,而且图腾大部分都成了团队效果。

但是WLK前夕的补丁中没有提到嗜血的修改,嗜血技能还是保留TBC版本的**质,祥子哥记得筋疲力尽状态(10分钟)是在WLK3.10版本才有的,而且嗜血的冷却时间也缩减成了5分钟,这个时候嗜血才不是团队rush的技能。嗜血是不是在这个补丁中成为团队效果就不得而知了,毕竟国服当年没有经历过这个版本,国服上线WLK版本时应快到3.20版本了,真实的情况大家都不清楚。

至于WLK版本前夕嗜血是小队效果还是团队效果,现在真的不好断言,一切还得以补丁为主。WLK持续的时间很短,其实并不影响什么,WLK怀旧服采用的是3.35版本,萨满的嗜血技能必然是团队效果,这一点是确认无疑的。也就是说80级版本萨满必然跌落神坛,成为风光消退且不起眼职业。

距离WLK前夕版本还有1个月左右的时间,相信大家都非常期待,WLK版本上线新职业也会来临,萨满没落新职业会崛起。如果祥子哥猜测的不错,等到WLK前夕版本上线,满地全是DK这个新职业,而且副本里DK的数量也不会少。

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